Mikael er bosiddende i Vejle sammen med hans hustru. Han er uddannet elektronik fagtekniker og har en bred erfaring inden for automation, softwareudvikling og test, fejlsøgning samt udvikling af elektronik.
Mikael har omfattende praktisk erfaring i arbejdet med automationsbaserede styringer. Dette arbejde omfatter blandt andet udvikling samt idriftsættelse af automationsløsninger for maskinbyggere i fødevareindustrien.
Tidligere har Mikael arbejdet en årrække med montering og idriftsættelse af sikkerhedssystemer onshore/offshore.
Når han ikke er optaget af arbejdsrelaterede projekter, arbejder Mikael på udvikling af et GPS/vision baseret video tracking system.
Et udviklingsprojekt indeholdende et bredt spektre af avancerede teknologier som:
- Nvidia Jetson Deepstream: En platform til at udvikle og implementere AI-baserede applikationer inden for videoanalyse og streaming.
- Object detection (YOLO - You Only Look Once): En avanceret metode til objektgenkendelse i realtid.
- OpenCV: En computer vision-bibliotek, der giver mulighed for billedbehandling og -analyse.
- Linux Embedded ARM-baserede platforme: Mikael arbejder med platforme som Nvidia Jetson, Beaglebone og Raspberry Pi til at implementere embeddede løsninger.
- 3D-print: Mikael udnytter 3D-printteknologi til prototyping og fremstilling af fysiske komponenter.
- KiCad PCB-design: En open source software til design af printplader (PCB).